Documentación de 3DMeasure

Medir cualquier tipo de objeto en Revit® dentro de vistas 3D. Las mediciones se pueden realizar por puntos o por aristas. La información retornada incluye la longitud del segmento, las coordenadas de cada punto y la diferencia entre cada par de coordenadas (Delta X, Delta Y y Delta Z).

Casos prácticos

Última revisión: Abril 2022
Versiones Soportadas: Revit 2018 a Revit 2023

¿Qué es 3DMeasure?

3DMeasure es un plugin para Autodesk® Revit® que le permite medir en una vista 3D seleccionando 2 puntos o una arista existente.

3dm.gif

Iniciando el plugin

Para iniciar el plugin, simplemente haga clic en el botón 3DMeasure ubicado en la pestaña Camilion.

en_3dm_00.png

Aparecerá un cuadro de diálogo y se le pedirá que seleccione 2 puntos.

Tip: puede configurar un método abreviado de teclado como 3D para iniciar el plugin y tomar medidas al instante.

Diálogo no-modal

Este plugin utiliza un cuadro de diálogo no-modal, esto significa que puede mantener el cuadro de diálogo abierto y seguir trabajando en su modelo de Revit. Si cierra el cuadro de diálogo, siempre aparecerá en el último lugar en el que lo colocó.

Al presionar la flecha hacia abajo se expande el cuadro de diálogo para revelar más datos y botones.

en_3dm_01.png

Los botones (a)

Medir

El botón de medición permite medir en cualquier vista 3D con 2 clics. Se actualizan la distancia, los deltas y las coordenadas.

Seleccionar punto

Le permite seleccionar un punto en el modelo. Se actualizan las coordenadas del punto 1.

Seleccionar arista

Le permite seleccionar cualquier arista del modelo. Se actualizan la distancia, los deltas y las coordenadas.

Copiar al portapapeles

Copia los datos que se muestran en el diálogo al portapapeles. Simplemente presione Ctrl + V para pegarlo donde desee.

Los datos

en_3dm_02.png

Distancia (b)

El primer cuadro de texto muestra la longitud de la línea que se mide en unidades del proyecto.

Unidades y redondeo (c)

Las unidades y el redondeo utilizados se toman de las unidades del proyecto establecidas en el archivo de revit.

Tip: Para ver las unidades de proyecto usar el atajo de teclado UN

Deltas (d)

El Delta (Δ) es la diferencia entre los componentes del primer punto menos los componentes del segundo punto. Las unidades están en unidades de proyecto.

  • Δx: X del punto 1 menos X del punto 2
  • Δy: Y del punto 1 menos Y del punto 2
  • Δz: Z del punto 1 menos Z del punto 2

Coordenadas (e)

Las coordenadas de ambos puntos se representan en unidades del proyecto y cambian según la base de coordenadas elegida.

Base de coordenadas

En cualquier momento puede cambiar entre las siguientes bases de coordenadas:

  • Origen interno: El origen interno es el punto de partida para el sistema de coordenadas interno, que proporciona la base para la colocación de todos los elementos en el modelo.
  • Punto Base de proyecto: El punto base del proyecto define el origen (0,0,0) del sistema de coordenadas del proyecto.
  • Punto de Reconocimiento: Identifica una ubicación del mundo real cerca del modelo, como una esquina del emplazamiento del proyecto o de la intersección de dos líneas de propiedad.

Las coordenadas se actualizarán simultáneamente.

Problemas conocidos

Al seleccionar un punto en un modelo vinculado, es posible que sea necesario presionar varias veces la tecla tab para conseguir el snapping correcto si el origen del modelo vinculado no coincide con el origen del modelo anfitrión. Actualmente, esta es una limitación del método de posicionamiento de Revit.