Revit: Crear leyendas automáticamente con LeGen

Finalmente has terminado tu modelo de Autodesk® Revit® y estas listo para iniciar la fase de documentación. Para representar ciertas propiedades de objetos seguramente has creados overrides visuales en ciertas vistas utilizando (se espera) filtros de vista para esta tarea.

En este punto, luego de arrastrar tus vistas dentro de sus respectivos planos, probablemente necesitarás algún tipo de leyenda para explicar que representan todos esos colores y patrones… aquí entra en juego: LeGen.

en_revitLeGen_01.gif

La vida antes de LeGen

Tradicionalmente, crear vistas de leyenda siempre ha requerido de mucho trabajo manual. El flujo de trabajo típico requiere crear una vista de leyenda manualmente; dentro de esta leyenda hay que crear tantas regiones rellenadas cuantos son los elementos que se quieren representar en la leyenda. Luego, era necesario escribir a mano el texto de cada fila de la leyenda que este sea el nombre del filtro usado o algún parámetro almacenado en el elemento. Cuando finalmente esta tarea se terminaba, se debía hacer especial atención a cualquier cambio realizado a posteriori en el modelo ya que la información desplegada en la leyenda es estática y no tiene relación alguna con el modelo: cada cambio debe ser rastreado y actualizado manualmente en la vista de leyenda.

en_revitLeGen_01.png

Como se puede apreciar, con este flujo de trabajo es muy fácil cometer errores y definitivamente no es una estrategia BIM… Es por esto que en Camilion hemos desarrollado LeGen: un Generador de Leyendas que te permitirá crear y mantener todas tus leyendas automáticamente con un par de clics.

Como funciona LeGen

Crear una leyenda automática

LeGen es un Generador de Leyendas que crea automáticamente una leyenda usando la información de las modificaciones aplicadas a una vista en la pestaña de Filtros (Vista > Visibilidad/Gráficos > Filtros). Para empezar, asegúrate que tus filtros están asignados a la vista para la cual deseas crear la leyenda: En este ejemplo, tenemos 4 filtros aplicados(a), con modificaciones de color en la columna de Patrones de Corte (b). Como se puede observar en el filtro REI-60(c), este filtro afecta a todos los muros(d) que tienen el texto “RE60” asignado al parámetro Fire Rating (Clasificación para Incendios)(e). La misma lógica aplica a los demás filtros utilizados.

en_revitLeGen_02.png

Para un tutorial detallado sobre como usar filtros para controlar modificaciones gráficas en vistas, lee nuestro artículo sobre filtros.

Una vez que los filtros están añadidos a la vista, podemos dar clic al botón LeGen(b) que se encuentra en la pestaña ´Camilion`(a). En este ejemplo, vamos a crear una leyenda para mostrar la resistencia al fuego de diferentes tipos de muros y queremos mostrar el valor contenido en el parámetro de Descripción también.

Para el funcionamiento correcto de este plugin, el único prerrequisito es que la vista tenga al menos un filtro añadido, ya que es de aquí que LeGen obtiene los datos para crear la leyenda.

¡LeGen ha mejorado mucho desde su lanzamiento inicial! Aquí están las principales actualizaciones.

Después de realizar el clic, aparece un cuadro de dialogo donde podemos configurar un par de opciones: primero podemos escoger si obtener los colores de los patrones de relleno o de superficie; luego escogemos si queremos que el texto acompañante venga directamente del nombre del filtro y/o de algún parámetro a elección. En este ejemplo vamos a generar una leyenda con ambos campos (c) y el valor contenido en el parámetro Descripción(d).

en_revitLeGen_03.png

Una vez que las preferencias están configuradas, basta dar clic en el botón Ok y voila! Una nueva vista de leyenda se creará automáticamente(a) con los colores de los Filtros(b) y la información que configuramos en el paso anterior(c).

en_revitLeGen_04.png

Actualizar la leyenda

La leyenda puede ser actualizada automáticamente en cualquier momento simplemente haciendo clic en el botón LeGen nuevamente ya sea desde la vista de leyenda generada o desde la vista generadora. Para que la actualización automática funcione, los nombres de la vista generadora y de la leyenda no deben ser modificados. En nuestro ejemplo, actualizaremos la leyenda para que ahora muestre solamente el valor contenido dentro el parámetro Fire Rating (Clasificación para Incendios)(a). Si alguna modificación manual ha sido realizada al interior de la leyenda, un Aviso(b) se desplegará en el cuadro de dialogo. Se puede escoger cancelar(c) la ejecución del programa si así se desea.

en_revitLeGen_05.png

Se puede actualizar la leyenda en cualquier momento simplemente cambiando las opciones en el cuadro de dialogo.

La versión 1.7 de LeGen ha mejorado mucho, puede ver las actualizaciones aquí.

Información adicional

El nombre de la leyenda generada tendrá el siguiente formato: Prefijo preestablecido + Nombre de la vista generadora.

Se recomienda no cambiar el nombre de esta leyenda o de la vista generadora ya que esto es indispensable para mantener la conexión entre la leyenda y la vista y permite realizar la actualización de la leyenda de ser necesario.

en_revitLeGen_06.png

Todos los elementos creados en la leyenda generada están Bloqueados (pinned). Se recomienda no realizar ninguna modificación manual en esta leyenda, ya que al realizar una actualización de la misma se perderán todos los cambios manuales realizados. En cualquier caso, un Aviso se desplegará en el cuadro de dialogo antes de confirmar la actualización si LeGen detecta que han habido modificaciones manuales.